domingo, 9 de abril de 2017

PEDAGOGÍA Y DIDÁCTICAS DE LOS DEPORTES CON RAQUETA



PEDAGOGIA Y DIDACTICA DE LOS DEPORTES CON RAQUETA

INTRODUCCIÓN

Los juegos o deportes con raqueta han estado presentes en la humanidad desde hace cientos de años y han servido como forma de diversión y actividad física, teniendo cambios con el paso del tiempo acoplamientos a los espacios y a los mismos participantes, los deportes con raqueta para su ejecución es fundamental el uso de raqueta acorde al deporte, ya en nuestros tiempos los deportes con raqueta han evolucionado para crear deportes de alto rendimiento con reglamentos muy puntuales y bien diseñados.

JUSTIFICACION


El diseño de la presente cartilla de deportes con pelota esta direccionado primero a la reconstrucción del contenido visto en esta asignatura, segundo como material para el complemento educativo en mi proceso como futuro docente de educación física; para lo cual es de gran herramienta el tener una cartilla de estas condiciones como apoyo y tambien como herramienta para otras personas que tal vez el dia de mañana requieran investigar sobre los deportes con pelota, su historia, fundamentos, técnicas, tácticas, movimientos o desplazamientos.




1       ORIGEN JUEGOS CON RAQUETA

Por más de 1000 años el hombre ha inventado y disfrutado de una variedad de juegos consistentes en golpear una pelota, ya sea con el puño cerrado o con algún tipo de bate o raqueta. Alrededor del año 1148 los franceses jugaban “le paume “(la palma de la mano), que luego daría origen al jeu de Paume, tennis real.  A principios del siglo XIX  esta obsesión con las raquetas y pelotas dio origen a una nueva variedad del deporte en un lugar poco usual: la prisión Fleet de Londres. Los prisioneros de “la Fleet “, en su mayoría deudores se ejercitaban golpeando una pelota con una raqueta contra alguna de las muchas paredes, empezando asi el juego de “RAQUETS”.
  



La raqueta es un instrumento deportivo que consiste en un marco con un aro abierto y con una especie de red o caucho que lo cubre.
Colectivamente, los juegos que la utilizan se conocen como deportes de raqueta: bádmintonraquetbolsquashtenis y tenis de mesa Colectivamente, estos juegos son conocidos como deportes de raqueta. Los predecesores de este moderno juego de squash son raquetas de 770 mm, las cuales eran de madera. Como el squash se ha desenvuelto en este siglo, las raquetas han cambiado para adaptarse a su forma de juego. El material de las raquetas en todos los deportes fue tradicionalmente la madera, y las cuerdas eran o son hechas de intestinos de animal; también son conocidas como tripa de gato. La raqueta de tamaño tradicional está limitada por la fuerza y el peso del material de madera en el cual tiene la suficiente fuerza para aguantar las cuerdas y la tensión necesaria para poder pegarle a la pelota. Los fabricantes empezaron a añadir materiales que no eran de madera para probar diferentes tensiones o golpes para un mejor juego. Las raquetas en un principio estaban hechas de madera, después empezaron hacerlas de acero y de aluminio y hoy en día por compuestos de fibra de carbono. La mayoría de las raquetas se hacen ahora con materiales compuestos que incluyen fibra de carbono y fibra de vidrio, metales tal como el titanio o cerámica. La cuerda ha sido sustituida parcialmente por materiales sintéticos incluyendo nailon y otros polímeros. Las raquetas pueden cambiar de encordado cuando sea necesario, el cual puede ser antes o después de cada partido para un profesional o nunca para un jugador social.            

         

2.    HISTORIA DE LA RAQUETA

El marco se hacía tradicionalmente de madera y con cordones de tripa se hacían las cuerdas. La madera todavía se usa para el tenis real, raquetas (el deporte) y xare. Hasta la década de los 60 la mayoría de las raquetas eran de madera, con empuñadura de cuero. En 1967, aparece la primera raqueta de acero diseñada por el jugador Arthur Ashe. Era más fuerte y más liviana que las de madera. En los años 70 surgen las raquetas de aluminio que ofrecían menor peso, más potencia y control. Además se introducen las primeras cuerdas sintéticas. Luego vendrían las raquetas de grafito. Actualmente los nuevos materiales han transformado la raqueta en instrumentos más livianos, más rígidos y con casi el doble de tamaño que las primeras raquetas. La mayoría de las raquetas se hacen de materiales sintéticos, como fibra de carbono, cerámicas o aleaciones. La tripa para cuerdas se ha reemplazado principalmente por materiales sintéticos, como el nilonio.
Existen varios deportes de raqueta, como el badminton, squash, tenis de mesa y tenis.

                 RAQUETA TENNIS DE CAMPO
  RAQUETA BADMINTON
       
PARTES DE UNA RAQUETA
·         Tronco. Es la parte que conecta la cabeza con él. En este sale la información sobre la raqueta.
·         Mango. Es mango la parte de la raqueta por donde se sujeta. Suele estar cubierto por algún tipo de cinta para no dañar la mano, para permitir mejor agarre, que el sudor se absorba y conseguir una mayor adhesión a la raqueta. Esta cinta suele ser del gusto de los jugadores para empuñaduras más grandes o más pequeñas. Cabeza o cabezón "'Generalmente es de forma ovalada y con orificios o cauchos. La cabeza de orificios tiene un encordado. El encordado tensado forma una red, que es la parte con que se golpea la pelota. No hay diferencia entre ambos lados de una raqueta.

3.                  MOTRICIDAD BASICA


Capacidad, adquirida por aprendizaje, de realizar uno o más patrones motores fundamentales a partir de los cuales el individuo podrá realizar habilidades complejas. Son importantes para el aprendizaje de habilidades motrices específicas y deportivas.
Habilidad:  cumplir una tarea propuesta, con deficiencia y con el mínimo gasto de energía.
Básicas : habituales y necesarias para la vida cotidiana.
Motrices : Capacidades para moverse
      Las habilidades motrices son:


               Desplazamientos: andar, correr, trepar, nadar.
               Saltos: en altura, longitud, combinados.
               Giros: sobre los diferentes ejes corporales.
               Lanzamientos y recepciones.


DEZPLAZAMIENTOS

Movimiento coordinado del esquema corporal que permite que el individuo se mueva por el espacio desde un lugar hacia otro.
Los tipos de desplazamiento son:
1.           La marcha                        6. propulsiones                  
2.           La carrera
3.           Las cuadrúpedas
4.           Reptaciones
5.           Deslizamientos
MARCHA

Andar es una forma natural de locomoción vertical, es la más empleada y es lo que conocemos como andar o caminar, no existe fase aérea, es decir siempre hay un pie apoyado en el suelo.


LA CARRERA

Es una sucesión de apoyos con los pies, que se impulsan alternativamente, con una fase aérea sin contacto con el suelo. Cada repetición de este movimiento es lo que llamamos zancada, su repetición y amplitud marcará el ritmo de la carrera.






LAS REPTACIONES

Es el desplazamiento con cuatro apoyos en el suelo, a gatas.


LAS CUADRUPEDIAS

Consiste en desplazarse arrastrando el cuerpo, apoyándose en brazos y piernas, bien en prono o supino.




LOS DESLIZAMIENTOS

Los momentos iníciales consisten en la adopción de posiciones horizontales mediando impulsos de pies o manos en la pared o utilizando ayudas de compañeros y materiales que faciliten la noción de deslizamiento en forma pasiva. Enfatizan por su pasividad la sensibilidad para lograr posiciones hidrodinámicas y la culminación en el desarrollo de conceptos tales como la flotabilidad y sustentación del cuerpo  movimiento dentro del agua.



LAS PROPULSIONES

La propulsión  se produce por la  acción de los brazos, funcionando las piernas con función equilibradora. Se aplican los movimientos de la carrera al desplazamiento en el agua, observándose una especie de movimiento circular de los pies, con una marcada rigidez en los miembros superiores.
La propulsión de brazos y piernas presentará desde su inicio formas relacionadas con los diferentes nados (alternos o simultáneos).



                      EDAD APROPIADA PARA EL DESARROLLO DE HABILIDADES


La época apropiada para una especialización es entre los 9 y los 12 años. El niño en esta edad debe estar plenamente desarrollado y acostumbrado a sus abundantes experiencias. En realidad, ya se observan grandes diferencias entre los niños de esa edad en sus experiencias deportivas y la capacidad de crear y adaptarse a la nueva forma de movimientos deportivos y a su frecuencia. Por eso cuando se habla de la época más apropiada para aprender, debe entenderse que esto sólo es aplicable para aquellos niños que han crecido en un ambiente apropiado y han tenido suficiente experiencia. Los niños que no los han tenido difícilmente llegarán a esta época apropiada y tendrían que ser excluidos como objeto de estudio sobre la aptitud deportiva, a pesar de que tengan buena condición física. De los niños que no han jugado en el agua, moviendo sus brazos y sus pies o hundiéndose en ella; y de los que no han jugado tirando, cogiendo o pateando una pelota, no puede esperarse erudición instantánea al empezar los primeros entrenamientos de natación y los juegos con pelota. Por lo tanto, es importante considerar que para aprender las habilidades deportivas entre los 9 y los 12 años es necesario adquirir, combinar y aprender todas las formas fundamentales de movimiento, de manera diversificada y Educación física y deporte, No hay que marginar al niño a un determinado movimiento, si se desea un nivel armónico y elevado de comportamiento motor. Para Parlebas, la trasferencia es la clave del objeto, operacionalización y finalidad específica de la educación física. Hay transferencia cuando la ejecución de una habilidad modifica, de manera positiva o negativa, la realización de una actividad antigua.


5.    BADMINTON

Antes de empezar, tenemos que “encuadrar” al bádminton dentro de la clasificación general de los deportes. El bádminton pertenece a los deportes de adversario (las acciones de un jugador se ven directamente influenciadas por las del rival), y dentro de éstos, pertenece a la sub-categoría de  deportes de palas y raquetas que se juegan  en espacios separados.



 ASPECTOS BÁSICOS DEL REGLAMENTO DE JUEGO


 El terreno de juego es un rectángulo de 13.40 m  x 5.18 m para individuales y 13.40 m. X 6.10 m para la modalidad de dobles (las líneas forman parte del área de juego). El terreno está dividido por una red de 1.55 m de altura en los extremos y 1,52 en el medio.






REGLAS BÁSICAS

 Existen cinco pruebas diferentes: individual femenino, individual masculino, dobles femenino, dobles masculino y dobles mixto. 
 Se juega al mejor de tres sets, a 21 puntos cada uno, con una diferencia de 2 puntos (como máximo hasta 30 puntos).
 El objetivo del juego es hacer que el volante caiga en el terreno del adversario, que éste no consiga devolver dentro de los límites de nuestro campo o que cometa falta.
 El volante debe de ser golpeado alternativamente por ambos adversarios, no pudiendo nunca golpear dos veces seguidas un mismo jugador.
 Se puntúa estando o no en posesión del saque, siempre que falle nuestro adversario.
 El saque siempre se realizará por debajo de la cintura y enviando el volante al cuadrante opuesto del campo contrario. En el momento del saque, servidor y receptor deben permanecer con los pies estáticos.                                                                                                                                                                                      
Los jugadores sacarán de un lado u otro del campo en función de la puntuación del jugador que va a servir en ese momento: o Cero o par: saques desde la derecha (y hacia la derecha del campo del adversario) o Impar: desde la izquierda (y hacia la izquierda del campo del adversario).
La zona de saque variará si el partido es individual o de dobles, fíjate en la figura: en dobles, la zona de saque es más ancha pero más corta. En individuales, la zona de saque es más estrecha y larga. Una vez efectuado el saque, se puede utilizar todo el terreno.


TÉCNICA BÁSICA 

SUJECIÓN DE LA RAQUETA

Veremos únicamente la  presa universal o en “V”.  Para ello debemos colocar la cabeza de la raqueta, con el cordaje, perpendicular al suelo. Una vez hecho esto sujetamos el mango como si le estuviésemos dando la mano a alguien pero de forma que en el borde de la raqueta, la base del pulgar y el índice formen una “V” y al mismo tiempo el dedo pulgar quede un poco más abajo que el índice. No sujetes el mango ni muy adelante ni muy atrás, tienes que estar cómodo/a y tu raqueta tiene que ser la prolongación de tu mano.                                                                                                                                                                                           
LOS GOLPEOS BÁSICOS 

 Clear - lob o globo - remate o smash - dejada o drop – drive- el servicio o saque  .

EJERCICIOS MOTRICES PARA LA 

ADAPTACIÓN AL TENIS

Se debe iniciar con ejercicios los cuales lleven al estudiante a tener una adaptación sensorial por medio de percepciones con el medio que va a comenzar a experimentar y a la vez con el objeto que usara en la práctica
Se iniciara con la percepción del material sintiéndolo, y describiéndolo para luego manipularlo libremente.
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Comenzamos revotando  la pelota contra el piso, luego se girara el cuerpo poniendo a rebotar la pelota previamente y se atrapara  sin dejarla caer al piso.
Tomando un punto de partida se rebotara la pelota, luego se tocara el piso y se recibirá la pelota sin dejarla caer.
Otro ejercicio para el desarrollo de las habilidades básicas es el de rebotar la pelota y saltar a atraparla en el punto más alto posible.
Luego con la intención de socializar y aprender de nuestros compañeros para que el aprendizaje sea complementario, tomamos la pelota con la mano derecha y la lanzamos a nuestro compañero para que el la reciba con izquierda y repetir el mismo ejercicio.
También se inserta en el ejercicio otra pelota para primero rebotarlas contra el piso y pasarlas al compañero.
Lanzar de a una pelota rebotando.
Lanzar una por arriba y el compañero devuelve la otra pelota rebotando una contra el piso.
Para realizar un trabajo más dinámico se conforman equipos de 4 para aumentar el grado de dificulta y la creatividad.
El alumno revotara la pelota con la palma y el dorso de la misma sin dejarla caer.
El estudiante jugara un partido solo usando su cuerpo como malla y pasando la pelota por encima de él, con el fin de que se familiarice con el espacio y el tiempo, a la vez coordinación, movilidad, lateralidad, fuerza y demás capacidades coordinativas y técnicas.